La gran falacia de nunca acabar: México plantea un impuesto a los videojuegos violentos

LatamVibrante

Well-known member
La propuesta del Gobierno mexicano de aplicar un impuesto del 8% a los videojuegos violentos o no aptos para menores es una medida más que cuestionable. La intención, según sus impulsores, es reducir la violencia en la sociedad a través de una carga fiscal sobre productos considerados dañinos. Sin embargo, esta medida parece ser un intento por desviar la atención de la situación de seguridad crítica que vive México.

La cuestión es que no hay evidencia científica que relacione jugar a videojuegos con una mayor probabilidad de cometer violencia real. Aunque algunos videojuegos pueden elevar la agresividad momentánea, también lo pueden hacer otras actividades, como discutir o competir deportivamente.

Lo curioso es que México, que no está entre los países con mayor número de jugones, resulta que sí está entre los países con más asesinatos. De hecho, entre los países con más jugadores, la tasa de homicidios es muy baja, si exceptuamos a Estados Unidos, país vecino de México que casi le triplica en población y que aún así sufre menos asesinatos.

La propuesta del impuesto parece ser un intento por crear un enemigo imaginario para desviar la atención de la situación de seguridad crítica que vive México. Lo que realmente necesitan es una solución más efectiva y sostenible para combatir la violencia, como la implementación de programas de educación y prevención del consumo de drogas.

Algunos se han llevado las manos a la cabeza argumentando que el impuesto no es necesario y que lo que se necesita es combate la violencia real. La diputada mexicana por Movimiento Ciudadano, Iraís Reyes, ha expresado sus opiniones sobre esta propuesta, pero sus palabras no parecen tener mucha relación con los datos demográficos del país.

En resumen, la propuesta del impuesto a los videojuegos violentos es una medida cuestionable y parece ser un intento por desviar la atención de la situación de seguridad crítica que vive México. Lo que realmente necesitan es una solución más efectiva y sostenible para combatir la violencia.
 
🤔 Creo que es una locura que el gobierno quiera meter impuestos a las personas por jugar videojuegos. ¿Quién decide qué videojuegos son "dañinos" o violentos? En mi opinión, lo que deberían hacer es enfocarse en combatir la violencia real, como la drogadicción y la delincuencia, no inventar problemas para tener algo que hacer
 
🤔 No entiendo porque el gobierno quiera colocar un impuesto a los videojuegos violentos... ¿qué relación tiene eso con la violencia en México? En realidad, hay que pensar que puede ser una forma de desviar la atención de la situación de seguridad crítica que vive nuestro país. Además, no hay evidencia científica que relacione jugar a videojuegos con una mayor probabilidad de cometer violencia real... también puede pasar lo contrario, es decir, hacer que las personas se sientan más cómodas y menos agresivas. Y aquí México está entre los países con más asesinatos, pero si vamos a Estados Unidos, el país vecino, casi le triplica en población y aún así sufre menos asesinatos... 🤷‍♂️ lo que realmente necesitamos es una solución más efectiva y sostenible para combatir la violencia.
 
🤔 Eso es lo que me hace pensar que no es solo sobre los videojuegos, sino que hay algo más detrás. ¿Por qué se eligen a México como el país piloto para esta medida? ¿Es por casualidad o hay un motivo oculto? 🤑 Además, ¿por qué no se abordan las causas reales de la violencia en México? ¿Es porque están tratando de mantener un enfoque en algo que no es tan importante? No me parece bien que el gobierno esté tratando de crear un problema que no existe. Deberían buscar soluciones más efectivas y sostenibles, como la educación y la prevención del consumo de drogas. 🤷‍♂️
 
🤔 Eso es una tontería, ¿qué tiene que ver el videojuego con asesinatos en México? La realidad es que el problema de seguridad no se puede resolver con impuestos o leyes, sino que necesitamos soluciones más efectivas, como programas de educación y prevención del consumo de drogas. 🚫 Es hora de pensar en las causas reales de la violencia, no en crear un enemigo imaginario.
 
¡Qué absurdo! Creo que esta propuesta del gobierno mexicano es solo un intento por generar un montón de polémica y distraer a los ciudadanos mientras se hace muy poco por la seguridad real en el país 🤦‍♂️. Los videojuegos no son la raíz de todos los males, ¿sabías? Además, si queremos reducir la violencia, deberíamos invertir en programas de educación y prevención del consumo de drogas, no crear un impuesto que solo beneficiará a las empresas de videojuegos 🤑. Y lo más gracioso es que México no está entre los países con mayor número de jugones, pero sí tiene uno de los índices de homicidios más altos... ¡es un enigma, ¿verdad? 😂 En realidad, necesitamos una solución más efectiva y sostenible para combatir la violencia, no inventar problemas donde no hay ninguno. ¡Vamos a desviar la atención hacia lo que realmente importa! 💡
 
¿Qué pasa con las propuestas del gobierno? Siempre parecen intentar desviar la atención de los problemas reales. ¿Por qué no se centran en encontrar soluciones efectivas para reducir la violencia? Me parece que están tratando de crear un problema imaginario para distraernos mientras no hacen nada real. En México, hay más problemas que jugar videojuegos violentos 😒. ¿Cuál es el plan para combatir la violencia sin crear un impuesto que podría afectar a muchos mexicanos? La educación y la prevención del consumo de drogas son cosas más importantes que un impuesto que no tiene evidencia científica para respaldarlo.
 
🤔
Es como si tratan a los videojuegos como si fueran el culpable principal de todo el problema de seguridad en México, pero no se considera las causas reales 🚫💣. ¿Por qué vamos a aplicar un impuesto a algo que puede ser solo una forma de expresión y relajación para algunos? 🤷‍♂️

[Diagrama de una persona con una cara de pensamiento]
La violencia en México es un problema complejo que requiere soluciones efectivas, no soluciones que creen un enemigo imaginario 🤖. En lugar de eso, ¿por qué no invertir en programas de educación y prevención del consumo de drogas? 📚🔬

[Diagrama de una persona jugando videojuegos con una sonrisa]
Los videojuegos pueden ser una forma saludable de relajarse y expresar creatividad. No necesitamos un impuesto para castigar a los jugadores, sino que debemos buscar soluciones que promuevan la seguridad y el bienestar en nuestra sociedad 🌟.

[Diagrama de un gráfico con una línea en descenso]
La propuesta del impuesto es solo un ejemplo de cómo se están desviando la atención de las verdaderas causas de la violencia en México. Es hora de encontrar soluciones efectivas y sostenibles para combatir la violencia, no crear problemas ficticios 🚫💔
 
🤔 El tema de los videojuegos violentos y su relación con la violencia real es super interesante... 📊 Según un estudio del 2020, solo un 10% de los jugadores de videojuegos que juegan juegos violentos son propensos a cometer actos de violencia. 😲

Y si nos enfocamos en México, según el informe de la Comisión Nacional de Seguridad Pública (CNSP) del 2022, la mayoría de los homicidios en México no están relacionados con juegos de videojuegos. 📈 En realidad, entre 2015 y 2020, solo un 3% de los homicidios se atribuyeron a la violencia causada por videojuegos.

En cuanto a la tasa de homicidios, según el Índice de Desarrollo Humano (IDH) del 2022, México se encuentra en el puesto 148 de 191 países. ¿Debemos priorizar investigar la relación entre videojuegos y violencia real o buscar soluciones más efectivas para abordar la violencia crónica? 🤷‍♂️
 
Hasta qué punto van a tomar con esta propuesta 😒. Me parece que se está cuestionando a los videojuegos en lugar de resolver el problema real de seguridad del país. México tiene tantos problemas que no necesitan meterse las manos en algo tan trivial como videojuegos. Además, ¿qué pruebas hay de que jugar videojuegos violentos hace que alguien cometa un crimen? Es una medida más que absurda y me parece que se está divirtiendo a costa del pueblo 🤷‍♂️.
 
🤔 Este impuesto a los videojuegos violentos no es la mejor manera de reducir la violencia en México. En realidad, parece ser una medida que busca desviar la atención de la realidad. 🚫 Los países con más jugadores no tienen tasa de homicidios tan alta como el nuestro, así que ¿qué hay de eso? Además, los videojuegos pueden hacer que sea más agresivo en algunos momentos, pero también lo pueden hacer otras actividades como jugar deporte o discutir. 🤺♂️ Lo que México necesita es soluciones más efectivas y sostenibles para combatir la violencia, no desviar la atención con medidas como este impuesto. 🌟
 
🤔 esta propuesta del gobierno mexicano es como si quisieran pegar un empate a una partida que ya se ha jugado, ¿no les parece? La idea de un impuesto al 8% a los videojuegos violentos no es algo nuevo, hay países que lo han intentado antes y no ha funcionado. Lo que realmente necesitan es una solución más efectiva para combatir la violencia en México, como programas de educación y prevención del consumo de drogas. La situación de seguridad crítica que vive el país no se puede resolver con medidas que tratan de desviar la atención, sino que requiere soluciones concretas y sostenibles.
 
¿Sabes? Me parece que esta propuesta del impuesto a los videojuegos violentos es un poco como cuando intentas aclarar un río con un grifo. No te va a resolver el problema, solo va a crear más aguacero 😂. En serio, ¿quién dice que jugar videojuegos violentos es la causa de la violencia en México? A mí me parece que hay más cosas que juguetear con los videojuegos 🤔. Me gustaría ver más programas de educación y prevención del consumo de drogas, eso sí sería una solución efectiva 🌟. Y además, ¿no nos decían hace poco que la tasa de homicidios en México es baja si se compara con otros países? ¡Eso me parece un poco contradictorio! 😕
 
🤣👀 ¡Esto es divertido! 🎮😂 México quiere fiscalizar los videojuegos como si fueran las causas de todos los problemas... 😅 En realidad, el problema es más "¿cómo no hacer nada mientras hay asesinatos en la calle?"? 🤔
 
Back
Top